[Markus] und ich haben einen Client für das Spiel [Connections] programmiert. Dazu gehörte dann auch ein Infoclient, der das Aushandeln von Spielen und einfachen Absprachen (Chat) ermöglichte. Wir haben einen Parser (Siehe Attachment) für allgemeine [Haskell] Ausgaben geschrieben, da der Server in Haskell geschrieben war. 2004-02-25 21:24:49.125 2004-02-25 21:15:45.598 Wed Feb 25 21:19:58 CET 2004 Wed Feb 25 21:22:23 CET 2004 Wed Feb 25 21:20:15 CET 2004 Wed Feb 25 21:22:29 CET 2004