[[Markus]] und ich haben einen Client für das Spiel [[Connections]] programmiert. Dazu gehörte dann auch ein Infoclient, der das Aushandeln von Spielen und einfachen Absprachen (Chat) ermöglichte. Wir haben einen Parser (Siehe Attachment) für allgemeine [[Haskell]] Ausgaben geschrieben, da der Server in Haskell geschrieben war.


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